Периодически владельцы Oculus Rift сталкиваются с проблемами подключения шлема к ПК. Проблемы выражаются в том, что Oculus Home «видит» всё оборудование, замечаний по работе у него нет, но на самом шлеме горит оранжевый светодиод (который говорит о том, что видеосигнала нет, а питание есть) и изображение в шлеме не выводится. Обычно эти проблемы решаются очень долго и нудно: переустановка драйверов, oculus home, переподключение шлема в другие USB-порты, проверка подключения кабеля к шлему и т.д. Судя по информации в интернете, такая проблема появляется как у пользователей видеокарт от AMD, так и от nVidia вне зависимости от версии драйверов.
В моем случае не помогало ничего. Но я заметил, что при полной переустановке драйверов видеокарты (radeon rx 580) с установленной галочкой «сброс всех настроек», в тот момент когда старые драйвера удалились, а новые еще не установились, светодиод стал белым. Конечно, без драйверов играть не получилось бы и их пришлось поставить. После установки и перезагрузки он снова был оранжевым. Я попробовал отключить шлем от видеокарты — oculus home сразу ругнулся на то, что нет подключения к HDMI. После проведенных опытов, мне показалось, что система (windows 10) или драйвера видеокарты просто отключают видеовыход HDMI, как неиспользуемый (после удаления драйверов же всё работало!). Я отключил шлем от USB и HDMI, отключил единственный монитор от видеокарты (displayport), подключил HDMI, подключил USB, затем заново подключил монитор и… светодиод стал белым! Шлем начал выводить изображение!
Я решил проверить сохранится ли работа после перезагрузки — нет, светодиод снова был оранжевым. Но при помощи таких же нехитрых манипуляций (полное отключение шлема, отключение монитора, подключение шлема, а затем монитора) я смог заставить систему понять, что в HDMI что-то включено и с этим надо как-то работать. Единственным минусом такого решения у меня является «подтормаживание» курсора и изображения на основном мониторе после горячего подключения. После перезагрузки оно пропадает. В общем-то, при использовании oculus rift основной монитор в целом и не нужен и эта проблема мне уже не мешает.